1 总则 1.0.1 为合理地统一建筑照明术语及其定义,实现专业术语标准化,促进建筑照明技术的发展,利于国内外交流,制定本标准。 1.0.2 本标准适用于工业与民用建筑及构筑物照明、道路照明、室外场地照明及有关领域。 1.0.3 本标准包括建筑的人工照明(简称照明)和天然采光(简称采光)。 1.0.4 采用建筑照明术语及其定义应符合本标准的规定。本标准未编入的且与建筑照明相关的术语,应符合国家现行有关术语标准的规定。 2 基本术语 2.1 辐射和光的量 2.1.1 电磁辐射 electromagnetic radiation 能量以电磁波或光子形式的发射、传输的过程或电磁波或光子本身。 2.1.2 光学辐射 optical radiation 波长位于向X射线过渡区(λ≈1nm)和向无线电波过渡区(λ≈1mm)之间的电磁辐射。 2.1.3 可见辐射 visible radiation 能直接引起视感觉的光学辐射,通常将波长范围限定在380nm和780nm之间。 2.1.4 红外辐射 infrared radiation 波长比可见辐射长的光学辐射。通常将波长范围在780nm和1mm之间的红外辐射细分为: IR-A780~1400nm IR-B1.4~3μm IR-C3μm~1mm 2.1.5 紫外辐射 ultraviolet radiation 波长比可见辐射短的光学辐射。通常将波长范围在100nm和400nm之间的紫外辐射细分为: UV-A315~400nm UV-B280~315nm UV-C100~280nm 2.1.6 光 light 被知觉的光学辐射。它由视觉系统独有的普遍感知属性所决定。 2.1.7 单色辐射 monochromatic radiation 具有单一频率的辐射。实际上,频率范围甚小的,可用一个频率来描述的辐射可称为单色辐射,也可用空气中或真空中的波长来表征单色辐射。 2.1.8 光谱 spectrum 辐射的单色成分的展示或表述。在光谱学中又分为线谱、连续谱或这两种谱组合的谱。 2.1.9 谱线 spectral line 在两个能级之间跃迁时发射或吸收的单色辐射或光谱的一种表现形式。 2.1.10 光谱(密)集度;光谱分布 spectral concentration,spectral distribution 在波长λ处,包含在波长区元dλ内的辐射量或光度量dX(λ)除以该区元的商,即 Xλ=dX(λ)/dλ(2.1.10) 其符号为Xλ,单位名称为[X]·米-1,符号为W·m-1,1m·m-1。 在处理宽波长范围而不是特定波长的函数Xλ(λ)时,应优先选用光谱分布这一术语。 光度量是用视觉来评价辐射的心理物理量。 2.1.11 相对光谱分布 relative spectral distribution 辐射量或光度量X(λ)的光谱分布Xλ(λ)与固定参考值R之比。R可以是光谱分布的平均值、最大值或任意选定值。 S(λ)=Xλ(λ)/R(2.1.11) 该量的符号为S(λ),单位为1。 2.1.12 辐射通量 radiant flux 发射、传输或接收的某一辐射形式的功率。该量的符号为Φe或P,单位为瓦特(W)。 2.1.13 光谱光(视)效率 spectral luminous efficiency 波长为λm与波长为λ的两束辐射,在特定光度条件下产生相同光亮度感觉时,该两束辐射的辐射通量之比。其最大比值为1时的λm分别为555nm(明视觉)或507nm(暗视觉)。明视觉或暗视觉的光谱光(视)效率分别以V(λ)或V“(λ)表示。 2.1.14 CIE标准光度观察者 CIEstandard photometric observer 相对光谱响应曲线符合CIE规定的明视觉的V(λ)函数或暗视觉V“(λ)函数的理想观察者。它还遵从光通量定义中所含的相加律。 2.1.15 光通量 luminous flux 根据辐射对标准光度观察者的作用导出的光度量。对于明视觉,有 2.1.16 发光强度 luminous intensity 光源在给定方向上的发光强度是该光源在该方向的立体角元dΩ内传输的光通量dΦ除以该立体角元之商,即 I=dΦ/dΩ(2.1.16) 该量的符号为I,单位为坎德拉(cd),1cd=1lm/1sr。 2.1.17 亮度 luminance 由公式dΦ/dA·cosθ·dΩ定义的量。 式中dΦ——通过给定点的束元传输的并包含给定方向立体角dΩ内传播的光通量; dA——包括给定点的辐射束截面积; θ——辐射束截面积与辐射束方向的夹角。 该量的符号为L,单位为坎德拉每平方米(cd·m-2 =lm·m-2 ·sr-1 )。 2.1.18 照度 illuminance 表面上一点的照度是入射在包含该点面元上的光通量dΦ除以该面元面积dA之商,即E=dΦ/dA(2.1.18) 该量的符号为E,单位为勒克斯(lx),1lx=1lm/lm2 。 2.2 视觉 2.2.1 视觉 vision 由进入人眼的辐射所产生的光感觉而获得的对外界的认识。 2.2.2 明视觉 photopic vision 正常人眼适应高于几个坎德拉每平方米的亮度时的视觉。 2.2.3 暗视觉 scotopic vision 正常人眼适应低于百分之几坎德拉每平方米的亮度时的视觉。 2.2.4 中间视觉 mesopic vision 介于明视觉和暗视觉之间的视觉。 2.2.5 视觉适应 visual adaptation 在现在和过去呈现的各种亮度、光谱分布、视角的刺激下,视觉系统状态的变化过程。 2.2.6 明适应 light adaptation 视觉系统适应高于几个坎德拉每平方米亮度的变化过程及终极状态。 2.2.7 暗适应 dark adaptation 视觉系统适应低于百分之几坎德拉每平方米亮度的变化过程及终极状态。 2.2.8 视野 visual field 当头和眼睛不动时,人眼能察觉到的空间的角度范围。 2.2.9 视角 visual angle 识别对象对人眼所形成的张角,通常以弧度单位来度量。 2.2.10 视力;视觉敏锐度 visual acuity 1.定性定义:人眼清楚识别非常小的视角的能力。 2.定量定义:人眼刚能区分两个相邻物体(点、线或其他特别刺激物)的以弧分表示的视角的倒数。 2.2.11 亮度对比 luminance contrast 视野中目标和背景的亮度差与背景亮度之比, 即C=(Lt-Lb)/Lb(2.2.11) 式中C——亮度对比; Lt——目标亮度; Lb——背景亮度。 2.2.12 可见度 visibility 人眼辨认物体存在或形状的难易程度。在室内应用时,以标准观察条件下恰可感知的标准视标的对比或大小定义。在室外应用时,以人眼恰可看到标准目标的距离定义。 2.2.13 视觉作业 visual task 在工作和活动中,对呈现在背景前的细部和目标的观察过程。 2.2.14 光环境 luminous environment 从生理和心理果来评价的照明环境。 2.2.15 视觉环境 visual environment 视野中除观察目标以外的周围部分。 2.2.16 视觉功效 visual performance 根据视觉作业的速度和精确度评价的视觉能力。 2.2.17 闪烁 flicker 因亮度或光谱分布随时间波动所引起的不稳定的视觉印象。 2.2.18 频闪效应 strobscopic effect 在以一定频率变化的光的照射下,观察到物体运动显现出不同于其实际运动的现象。 2.2.19 眩光 glare 由于视野中的亮度分布或亮度范围的不适宜,或存在极端的对比,以致引起不舒适感觉或降低观察细部或目标的能力的视觉现象。 2.2.20 直接眩光 direct glare 由视野中,特别是在靠近视线方向存在的发光体所产生的眩光。 2.2.21 反射眩光 glare by reflection 由视野中的反射所引起的眩光,特别是在靠近视线方向看见反射像所产生的眩光。 2.2.22 光幕反射 veiling reflection 视觉对象的镜面反射,它使视觉对象的对比降低,以致部分地或全部地难以看清细部。 2.2.23 不舒适眩光 discomfort glare 产生不舒适感觉,但并不一定降低视觉对象的可见度的眩光。 2.2.24 失能眩光 disability glare 降低视觉对象的可见度,但并不一定产生不舒适感觉的眩光。 2.3 颜色 2.3.1 (知觉)色;颜色 (perceived)colour 由有彩色成分或无彩色成分任意组成的视知觉属性。该属性可由黄、橙、棕、红、粉红、绿、蓝、紫等彩色名或由白、灰、黑等无彩色名表征,并且以明亮、亮、微暗、暗及与其色名的组合来定量。 2.3.2 色刺激 colour stimulus 进入人眼能引起有彩色或无彩色感觉的可见辐射。 2.3.3 色感觉 colour sensation 眼睛接受色刺激后产生的视觉。 2.3.4 色适应 chromatic adaptation 在明适应状态下,视觉系统对视野的色感觉的变化。 2.3.5 物体色 object colour 被人知觉为属于物体的颜色。 2.3.6 表面色 surface colour 由漫反射光的表面或由此表面发射的光所呈现的知觉色。 2.3.7 光源色 colour of light source 由光源发出的色刺激。 2.3.8 无彩(知觉)色 achromatic(perceived)colour 在知觉意义上是指无色调的知觉色,通常用白、灰、黑等色名或对透光物体用无色和中性的色名。 2.3.9 有彩(知觉)色 chromatic(perceived)colour 在知觉意义上是指有色调的知觉色。 2.3.10 色调;色相 hue 相似于红、黄、绿、蓝的一种或两种知觉色成分有关的表面视觉属性。 2.3.11 视亮度 brightness 人眼知觉一个区域所发射光的多寡的视觉属性。 2.3.12 明度(相关色) lightness(of a related colour) 在同样照明条件下,依据表观为白色或高透射比的表面的视亮度来判断的某一表面的视亮度。 2.3.13 彩度 chroma 在同样照明条件下,一区域根据表观为白色或高透射比的一区域的视亮度比例来判断的颜色丰富程度。 2.3.14 色对比 colour contrast 同时或相继观看的视野两部分颜色差异的主观判断。色对比包括色调对比、明度对比和彩度对比等。 2.3.15 色品;色度 chromaticity 用CIE1931标准色度系统所表示的颜色性质。 2.3.16 色温(度) colour temperature 当某一种光源的色品与某一温度下的完全辐射体(黑体)的色品完全相同时完全辐射体(黑体)的温度。其符号为Tc,单位为开(K)。 2.3.17 相关色温(度) correlated colour temperature 当某一种光源的色品与某一温度下的完全辐射体(黑体)的色品最接近时完全辐射体(黑体)的温度。其符号为T,单位为开(K)。 2.3.18 色表 colour appearance 与色刺激和材料质地有关的颜色的主观表现。 2.3.19 冷色 cool colour 光源色的色温大于5300K时的颜色。 2.3.20 暖色 warm colour 光源色的色温小于3300K时的颜色。 ] 2.3.21 中间色 intermediate colour 介于冷色和暖色之间的颜色。光源色的色温介于5300~3300K时为中间色。 2.3.22 显色性 colour rendering 照明光源对物体色表的影响(该影响是由于观察者有意识或无意识地将它与标准光源下的色表相比较而产生的)。 2.3.23 显色指数 colour rendering index 在被测光源和标准光源照明下,在适当考虑色适应状态下,物体的心理物理色符合程度的度量。 2.3.24 特殊显色指数 special colour rendering index 在被测光源和标准光源照明下,在适当考虑色适应状态下,CIE色试样的心理物理色的符合程度的度量。 2.3.25 一般显色指数 general colour rendering index 特定的八个一组的色试样的CIE1974特殊显色指数的平均值。 3 照明技术 3.1 照明方式和种类 3.1.1 一般照明 general lighting 为照亮整个场所而设置的均匀照明。 3.1.2 局部照明 local lighting 特定视觉工作用的、为照亮某个局部而设置的照明。 3.1.3 分区一般照明 localised lighting 对某一特定区域,如进行工作的地点,设计成不同的照度来照亮该一区域的一般照明。 3.1.4 混合照明 mixed lighting 由一般照明与局部照明组成的照明。 3.1.5 常设辅助人工照明 permanent supplementary artificial lighting 当天然光不足和不适宜时,为补充室内天然光而日常固定使用的人工照明。 3.1.6 正常照明 normal lighting 在正常情况下使用的室内外照明。 3.1.7 应急照明 emergency lighting 因正常照明的电源失效而启用的照明。 3.1.8 疏散照明 escape lighting 作为应急照明的一部分,用于确保疏散通道被有效地辨认和使用的照明。 3.1.9 安全照明 safety lighting 作为应急照明的一部分,用于确保处于潜在危险之中的人员安全的照明。 3.1.10 备用照明 stand-by lighting 作为应急照明的一部分,用于确保正常活动继续进行的照明。 3.1.11 值班照明 on-duty lighting 非工作时间,为值班所设置的照明。 3.1.12 警卫照明 security lighting 在夜间为改善对人员、财产、建筑物、材料和设备的保卫,用于警戒而安装的照明。 3.1.13 障碍照明 obstacle lighting 为保障航空飞行安全,在高大建筑物和构筑物上安装的障碍标志灯。 3.1.14 直接照明 direct lighting 由灯具发射的光通量的90%~100%部分,直接投射到假定工作面上的照明。 3.1.15 半直接照明 semi-direct lighting 由灯具发射的光通量的60%~90%部分,直接投射到假定工作面上的照明。 3.1.16 一般漫射照明 general diffused lighting 由灯具发射的光通量的40%~60%部分,直接投射到假定工作面上的照明。 3.1.17 半间接照明 semi-indirect lighting 由灯具发射光通量的10%~40%部分,直接投射到假定工作面上的照明。 3.1.18 间接照明 indirect lighting 由灯具发射光的通量的10%以下部分,直接投射到假定工作面上的照明。 3.1.19 定向照明 directional lighting 光主要是从某一特定方向投射到工作面和目标上的照明。 3.1.20 漫射照明 diffused lighting 光无显著特定方向投射到工作面和目标上的照明。 3.1.21 泛光照明 floodlighting 通常由投光灯来照射某一情景或目标,且其照度比其周围照度明显高的照明。 3.1.22 重点照明 spotlighting 为提高限定区域或目标的照度,使其比周围区域亮,而设计成有最小光束角的照明。 3.1.23 发光顶棚照明 luminous ceiling lighting 光源隐蔽在顶棚内,使顶棚成面发光的照明方式。 3.1.24 混光照明 combined lighting 在同一场所,由两种或两种以上不同光源所形成的照明。 3.1.25 道路照明 road lighting 将灯具安装在高度通常为15m以下的灯杆上,按一定间距有规律地连续设置在道路的一侧、两侧或中央分车带上的照明。 3.1.26 高杆照明 high mast lighting 一组灯具安装在高度为20m及其以上的灯杆上进行大面积照明的方式。 3.1.27 半高杆照明 semi-high mast lighting 一组灯具安装在高度为小于20m但不小于15m的灯杆上进行大面积照明的方式。 3.1.28 检修照明 inspection lighting 为各种检修工作而设置的照明。 照明计算 3.2.1 光强分布;配光 distribution of luminous intensity 用曲线或表格表示光源或灯具在空间各方向的发光强度值。 3.2.2 对称光强分布symmetrical luminous intensity distribution 有对称轴线或至少有一个对称面时的光强分布。 3.2.3 旋转对称光强分布 rotationally symmetrical luminous intensity distribution 平面上极坐标的光强分布曲线绕轴旋转所得的光强分布。 3.2.4 总光通量 total flux 光源在4π球面立体角内的光通量总和。 3.2.5 下半球光通量 downward flux 光源或灯具在水平面下的2π立体角内的总光通量。 3.2.6 上半球光通量 upward flux 光源或灯具在水平面上的2π立体角内的总光通量。 3.2.7 直接光通量 direct flux 表面上直接得到来自照明装置的光通量。 3.2.8 间接光通量 indirect flux 表面上由其他表面反射之后所得到的光通量。 3.2.9 参考平面 reference surface 测量或规定照度的平面。 3.2.10 工作面 working plane 在其表面上进行工作的参考平面。 3.2.11 灯具计算高度 calculating herght of luminaire 灯具的光中心到工作面的距离。 3.2.12 利用系数 utilization factor 投射到参考平面上的光通量与照明装置中的光源的额定光通量之比。 3.2.13 室空间比 room cavity ratio 表征房间几何形状的数值。其计算公式为: RCR=[5h(a+b)]/(a·b)(3.2.13) 式中RCR——室空间比; a——房间宽度; b——房间进深; h——灯具计算高度。 3.2.14 室形指数 room index 表征房间几何形状的数值。其计算公式为: K=a·b/h(a+b)(3.2.14) 式中K——室形指数; a——房间宽度; b——房间进深; h——灯具计算高度。 3.2.15 平均照度 average illuminance 规定表面上的照度平均值。 3.2.16 平均亮度 average luminance 规定表面上的亮度平均值。 3.2.17 最小照度 minimum illuminance 规定表面上的照度最小值。 3.2.18 最大照度 maximum illuminance 规定表面上的照度最大值。 3.2.19 法向照度 normal illuminance 垂直于光的入射方向的平面上的照度值。 3.2.20 水平面照度 horizontal illuminance 水平面上一点所接受的照度值。 3.2.21 垂直面照度 vertical illuminance 垂直面上一点所接受的照度值。 3.2.22 维护系数 maintenance factor 照明装置在使用一定周期后,在规定表面上的平均照度或平均亮度与该装置在相同条件下新装时在规定表面上所得到的平均照度或平均亮度之比。 3.2.23 维持平均照度 maintained average illuminance 规定表面上的平均照度不得低于此数值。它是在照明装置必须进行维护的时刻,在规定表面上的平均照度。 3.2.24 初始平均照度 initial average illuminance 照明装置新装时在规定表面上的平均照度。初始平均照度由规定的维持平均照度值除以必须进行维护时的维护系数值求出。 3.2.25 照度均匀度 uniformity ratio of illuminance 规定表面上的最小照度与平均照度之比。 3.2.26 平均柱面照度 average cylinderical illuminance 在给定的一点上,一个很小的圆柱体曲面上的平均照度。圆柱体轴线通常是竖直的。 3.2.27 平均球面照度;标量照度 average spherical illuminance,scalar illuminance 位于给定的一点上,一个很小球的整个表面上的平均照度。 3.2.28 照度矢量 illuminance vector 用于描述在空间一点上的光的方向特性,它的量值为一个通过该点的表面正反两侧的最大照度差值,由较高照度向低照度的矢量方向为正。 3.2.29 点光源 point light source 当光源的尺寸与它至被照面的距离相比较非常小时,在计算和测量时其大小可忽略不计的光源。 3.2.30 线光源 line light source 一个连续的灯或灯具,其发光带的总长度远大于其到照度计算点之间的距离,可视为线光源。 3.2.31 面光源 area(surface)light source 由灯具组成的整片发光面或发光顶棚,其宽度与长度均大于发光面至受照面之间的距离,可视为面光源。 3.2.32 (光源的或灯具的)光中心 light center(of a light source or luminaire) 测定和计算时作为原点用的光点。 3.2.33 灯具间距 spacing of luminaire 相邻灯具的中心线间的距离。 3.2.34 灯具安装高度 mounting height of luminaire 灯具底部至地面的距离。 3.2.35 灯具距高比 spacing height ratio of luminaire 灯具的间距与灯具计算高度之比。 3.2.36 灯具最大允许距高比 maximum permissable spacing height ratio of luminaire 保证所需的照度均匀度时的最大灯具间距与灯具计算高度之比。 3.2.37 利用系数法;流明法 method of utilization factor,lumen method 根据房间的几何形状、灯具的数量和类型确定工作面平均照度的计算法。流明法既考虑直射光通量,也考虑反射光通量。 3.2.38 逐点法 point method 利用灯具的光度数据,算出面上各点照度的计算方法。 3.2.39 单位面积功率 power per unit area 单位被照面积上灯的安装功率。 3.2.40 照度比 illuminance ratio 室内某一表面的照度与工作面上一般照明照度之比。 3.2.41 混光光源光通量比 luminous flux ratio of combined light source 当采用两种光源混光照明时,前一种光源的光通量与两种光源光通量的和之比。 3.2.42 等光强曲线 iso-intensity curve 在以光源的光中心为球心的假想球面上,将发光强度相等的那些方向所对应的点连接成的曲线,或是该曲线的平面投影。 3.2.43 等照度曲线 iso-illuminance curve 连接面上等照度的点的曲线或曲线群。 3.2.44 空间等照度曲线 spacing iso-illuminance curve 以光源或灯具为中心,在空间中某一剖面上的照度相等的点的连线称为空间等照度曲线。该曲线以直角坐标表示。 3.2.45 等亮度曲线 iso-luminance curve 连结面上等亮度的点的曲线或曲线群。 4 电光源及其附件 4.1 电光源 4.1.1 电光源 electric light source
将电能转换成光学辐射能的器件。 4.1.2 白炽灯 incandescent lamp 用通电的方法加热玻壳内的灯丝,导致灯丝产生热辐射而发光的光源。 4.1.3 磨砂灯泡 frosted lamp 玻壳被磨砂成漫射面的白炽灯泡。 4.1.4 涂白灯泡 shite coating lamp 玻壳上涂敷白色涂料,使之具有良好漫射性的白炽灯泡。 4.1.5 乳白灯泡 opal lamp 玻壳用乳白色玻璃从而具有良好漫射性的白炽灯泡。 4.1.6 反射型灯泡 reflector lamp 在玻壳内专门装有反光器,或在具有适当形状的玻壳内表面部分覆以金属反射性薄膜,使之具有定向发光性能的灯泡。 4.1.7 封闭型光束灯泡 sealed beam lamp 能严格控制光束发散方向的一种玻壳被压制成型的灯泡。 4.1.8 聚光灯泡 prefocus lamp 发光体对灯头定位部分的位置被精确校正的白炽灯泡。 4.1.9 真空灯泡 vacuum lamp 发光体在真空玻壳里点亮的白炽灯泡。 4.1.10 充气灯泡 gas-filled lamp 发光体在充有惰性气体(如氮气)的玻壳里点亮的白炽灯泡。 4.1.11 装饰灯泡 decorative lamp 玻壳制成不同形状和(或)不同颜色,用于起装饰作用的白炽灯泡。 4.1.12 普通照明灯泡 general light souree 用于家庭、厂矿企业作一般照明用的白炽灯泡。其玻壳可以是透明的,也可以是磨砂的、乳白的或内涂白的。 4.1.13 管形白炽灯泡 tubular incandescent lamp 灯丝沿管轴方向安装的白炽灯泡。 4.1.14 卤钨灯 tungsten halogen lamp 填充气体内含有部分卤族元素或卤化物的充气白炽灯。 4.1.15 低压卤钨灯 low-voltage tungsten halogen lamp 用低电压供电的卤钨灯。 4.1.16 耐震灯泡 vibration service lamp 具有抗机械震动结构的白炽灯泡。 4.1.17 放电灯 discharge lamp 由气体、金属蒸气或几种气体与金属蒸气的混合放电而发光的灯。 4.1.18 高强度气体放电灯 high intensity discharge lamp 由于管壁温度而建立发光电弧,其发光管表面负载超过3W/cm2 的放电灯。如高压汞灯、高压钠灯、金属卤化物灯等。 4.1.19 汞(蒸气)灯 mercury(vapour)lamp 由汞蒸气放电而发光的灯。 4.1.20 高压汞(蒸气)灯 high pressure mercury(vapour)lamp 放电稳定时,汞蒸气的分压强达到或大于10 5 Pa的汞灯。 4.1.21 荧光高压汞(蒸气)灯 fluorescent high pressure mercury(vapour)lamp 外玻壳内壁涂有荧光物质的高压汞灯。 4.1.22 反射型高压汞(蒸气)灯 reflector type high pressure mercury(vapour)lamp 用反射形玻壳制成能定向发光的高压汞灯。 4.1.23 自镇流荧光高压汞(蒸气)灯 self-ballasted fluordscent high pressure mercury(vapour)lamp 灯内装有能起镇流器作用的灯丝的荧光高压汞灯。 4.1.24 钠(蒸气)灯 sodium(vapour)lamp 主要由钠蒸气放电而发光的放电灯。 4.1.25 高压钠(蒸气)灯 high pressure sodium(vapour)lamp 放电稳定时,灯内钠蒸气的分压强达到10 4 Pa的钠灯。 4.1.26 低压钠(蒸气)灯 low pressure sodium(vapour)lamp 放电稳定时,灯内钠蒸气的分压强为0.1~0.5Pa的钠灯。 4.1.27 中显色型高压钠(蒸气)灯 high pressure sodium(vapour)lamp with improved colour rendering 显色指数(Ra)达40~60的高压钠灯。 4.1.28 高显色型高压钠(蒸气)灯 high pressure sodium(vapour)lamp with high colour rendering 显色指数(Ra)达60以上的高压钠灯。 4.1.29 金属卤化物灯 metal halide lamp 由金属蒸气与金属卤化物分解物的混合物的放电而发光的放电灯。 4.1.30 氙灯 xenon lamp 主要由氙气放电而发光的放电灯。 4.1.31 霓虹灯 neon tubing 主要指利用惰性气体辉光放电的正柱区发光的管形放电灯,也包括同样形式的氮和汞蒸气的辉光放电灯。 4.1.32 荧光灯 fluorescent lamp 主要由放电产生的紫外辐射激发荧光粉层而发光的放电灯。 4.1.33 日光色荧光灯 daylight fluorescent lamp 以色度坐标的目标值x=0.313、y=0.337为圆心,以长半轴A=0.00223×5、短半轴B=0.00095×5,长轴与X轴的夹角θ=58°23“ 所作椭圆为色度公差范围的荧光灯。其色温约为6500K。 4.1.34 冷白色荧光灯 cool white fluorescent lamp 以色度坐标的目标值x=0.372、y=0.375为圆心,以长半轴A=0.00315×5、短半轴B=0.00131×5,长轴与X轴的夹角θ=54°44“所作椭圆为色度公差范围的荧光灯。其色温约为4300K。 4.1.35 暖白色荧光灯 warm white fluorescent lamp 以色度坐标的目标值x=0.440、y=0.403为圆心,以长半轴A=0.00238×5、短半轴B=0.00136×5,长轴与X轴的夹角θ=53°10“所作椭圆为色度公差范围的荧光灯。其色温约为2900K。 4.1.36 三基色荧光灯 three-band fluorescent lamp 由蓝、绿、红谱带区域发光的三种稀土荧光粉制成的荧光灯。 4.1.37 预热启动式荧光灯 preheat start fluorescent lamp 用预先加热阴极的方法使灯启动的荧光灯。 4.1.38 快速启动式荧光灯 quick start fluorescent lamp 利用灯的构造和附属装置,使灯一接通电源就能很快启动的荧光灯。 4.1.39 瞬时启动式荧光灯 instant-start fluorescent lamp 不需预热阴极而能直接启动的热阴极荧光灯。 4.1.40 直管形荧光灯 straight tubular fluorescent lamp 玻壳为细长形管状的荧光灯。 4.1.41 环形荧光灯 circular fluorescent lamp 管形玻壳制成圆环形的荧光灯。 4.1.42 紧凑型荧光灯 compact fluorescent lamp 将放电管弯曲或拼结成一定形状,以缩小放电管线形长度的荧光灯。 4.1.43 高频荧光灯 high-frequency fluorescent lamp 利用高频电子镇流器产生的20~100kHz高频电流使灯管工作的荧光灯。 4.1.44 高频无极感应灯 high-frequency induction lamp 不需要电极,利用在气体放电管内建立的高频(频率达几兆赫)电磁场,使管内气体发生电离而产生紫外辐射激发玻壳内荧光粉层而发光的气体放电灯。 4.2 附件 4.2.1 灯头 cap 将光源固定在灯座上,使灯与电源相连接的灯的部件。 4.2.2 螺口式灯头 screw cap 用圆螺纹与灯座进行连接的灯头,用“E”标志。 4.2.3 插口式灯头 bayonet cap 用插销与灯座进行连接的灯头,用“B”标志。 4.2.4 插脚式灯头 pin cap 用插脚与灯座进行连接的灯头,用“G”(对双插脚与多插脚灯头)或“F”(对单插脚灯头)标志。 4.2.5 灯座 lampholder 保持灯的位置和使灯与电源相连接的器件。 4.2.6 防潮灯座 moisture-proof lampholder 供潮湿环境和户外使用的灯座。这种灯座在使用时其性能不受雨水和潮湿气候的影响。 4.2.7 启动器 starter 启动放电灯的附件。它使灯的阴极得到必须的预热,并与串联的镇流器一起产生脉冲电压使灯启动。 4.2.8 镇流器 ballast 为使放电稳定而与放电灯一起使用的器件。镇流器可以是电感式、电容式、电阻式或这些的组合方式,也可以是电子式的。 4.2.9 电子镇流器 electronic ballast 用电子器件组成,将50~60Hz变换成20~100kHz高频电流供给放电灯的镇流器。它同时兼有启动器和补偿电容器的作用。 4.2.10 触发器 ignitor 产生脉冲高压(或脉冲高频高压)使放电灯启动的附件。 4.3 光源特性参数 4.3.1 (灯的)额定功率 rated power(of a type of lamp) 灯泡(管)的设计功率值,单位为W。 4.3.2 (灯的)全功率 total power(of a type of lamp) 给定某种气体放电灯的额定功率与其镇流器损耗功率之和。 4.3.3 (灯的)额定光通量 rated luminous flux(of a type of lamp) 由制造厂给定的某种灯泡在规定条件下工作的初始光通量值,单位为1m。 4.3.4 (灯的)寿命 life(of a lamp) 灯泡点燃到失效,或者根据某种规定标准,点到不能再使用的状态时的累计燃点时间。 4.3.5 平均寿命 average life 在规定条件下,同批寿命试验灯所测得寿命的算术平均值。 4.3.6 中值寿命 median life 在批量为N的寿命试灯中,按照灯的损坏顺序,第[(N-1)/2+1]个灯的寿命(N为奇数时)或第N/2个与第(N/2+1)个灯寿命的平均值(N为偶数时)称为该批灯的中值寿命。 4.3.7 光通量维持率 luminous flux maintenance factor 灯在给定点燃时间后的光通量与其初始光通量之比,通常用百分比表示。 4.3.8 (灯的)发光效率 luminous efficiency(of a lamp) 灯的光通量与灯消耗电功率的商,单位为lm/W。 4.3.9 启动电压 starting voltage 气体放电灯开始持续放电时,灯的两电极间所需的最低电压。 4.3.10 灯电压 lamp voltage 施加在光源灯头两触点间的电压。 4.3.11 额定电压 rated voltage 灯泡(管)的设计电压。 4.3.12 启动电流 starting current 气体放电灯启动时灯的电流。 4.3.13 灯电流 lamp current 灯泡(管)稳定工作时,通过灯的电流。 4.3.14 额定电流 rated current 灯泡(管)在额定电压下工作时的设计电流。 4.3.15 启动时间 starting time 气体放电灯从接通电源开关至灯开始正常工作所需要的时间。 4.3.16 再启动时间 re-starting time 气体放电灯稳定工作后断开电源,从再次接通电源开关到灯重新开始正常工作所需的时间。 5 灯具及其附件 5.1 灯具 5.1.1 灯具 luminaire
能透光、分配和改变光源光分布的器具,包括除光源外所有用于固定和保护光源所需的全部零、部件,以及与电源连接所必需的线路附件。 5.1.2 对称配光型(非对称配光型)灯具 symmetrical(asymmetrical)luminaire 具有对称(非对称)光强分布的灯具。对称性由相对于一个轴或一个平面确定。 5.1.3 直接型灯具 direct luminaire 能向灯具下部发射90%~100%直接光通量的灯具。 5.1.4 半直接型灯具semi-direct luminaire 能向灯具下部发射60%~90%直接光通量的灯具。 5.1.5 漫射型灯具 diffused luminaire 能向灯具下部发射40%~60%光通量的灯具。 5.1.6 半间接型灯具 semi-indirect luminaire 能向灯具下部发射10%~40%直接光通量的灯具。 5.1.7 间接型灯具 indirect luminaire 能向灯具下部发射10%以下的直接光通量的灯具。 5.1.8 广照型灯具 wide angle luminaire 使光在比较大的立体角内分布的灯具。 5.1.9 中照型灯具 middle angle luminaire 使光在中等立体角内分布的灯具。 5.1.10 深照型灯具 narrow angle luminaire 使光在较小立体角内分布的灯具。 5.1.11 普通灯具 ordinary luminaire 无特殊的防尘或防潮等要求的灯具。 5.1.12 防护型灯具 protected luminaire 有专门防护构造外壳、以防止尘埃、水气和水进入灯罩内的灯具。表示防护等级的代号通常由特征字母IP和两个特征数字组成。 5.1.13 防尘灯具 dust-proof luminaire 不能完全防止灰尘进入,但进入量不妨碍设备正常使用的灯具。 5.1.14 尘密型灯具 dust-tight luminaire 无尘埃进入的灯具。 5.1.15 防水灯具 water-proof' luminaire 在构造上具有防止水浸入功能的灯具。如防滴水、防溅水、防喷水、防雨水等。 5.1.16 水密型灯具 water-tight luminaire 一定条件下能防止水进入的灯具。 5.1.17 水下灯具 underwater luminaire 一定压力下能在水中长期使用的灯具。 5.1.18 防爆灯具 luminaire for explosive atmosphere 用于爆炸危险场所,具有符合防爆使用规则的防爆外罩的灯具。 5.1.19 隔爆型灯具 flame-proof luminaire 能承受灯具内部爆炸性气体混合物的爆炸压力,并能阻止内部的爆炸向灯具外罩周围爆炸性混合物传播的灯具。 5.1.20 增安型灯具 increased safety luminaire 在正常运行条件下,不能产生火花或可能点燃爆炸性混合物的高温的灯具结构上,采取措施提高安全度,以避免在正常条件下或认可的不正常的条件下出现上述现象的灯具。 5.2.21 可调式灯具 adjustable luminaire 利用适当装置使灯具的主要部件可转动或移动的灯具。 5.1.22 可移式灯具 portable luminaire 在接上电源后,可轻易地由一处移至另一处的灯具。 5.1.23 悬吊式灯具 pendant luminaire 用吊绳、吊链、吊管等悬吊在顶棚上或墙支架上的灯具。 5.1.24 升降悬吊式灯具 rise and fall pendant luminaire 利用滑轮、平衡锤等可以调节吊高的悬吊式灯具。 5.1.25 嵌入式灯具 recessed luminaire 安全或部分地嵌入安装表面内的灯具。 5.1.26 吸顶灯具ceiling luminaire,surface mounted luminaire 直接安装在顶棚表面上的灯具。 5.1.27 下射式灯具 downlight 通常暗装在顶棚内使光集中于小光束角内的灯具。 5.1.28 壁灯 wall luminaire 直接固定在墙上或柱子上的灯具。 5.1.29 落地灯 floor lamp 装在高支柱上并立于地面上的可移式灯具。 5.1.30 台灯 table lamp 放在桌子上或其它家具上的可移式灯具。 5.1.31 手提灯 hand lamp 带手柄的并用软线连接电源的便携式灯具。 5.1.32 投光灯 projector 利用反射器和折射器在限定的立体角内获得高光强的灯具。 5.1.33 探照灯 searchlight 通常具有直径大于0.2m的出光口并产生近似平行光束的高光强投光灯。 5.1.34 泛光灯 floodlight 光束发散角(光束宽度)大于10°的投光灯,通常可转动并指向任意方向。 5.1.35 聚光灯,射灯 spotlight 通常具有直径小于0.2m的出光口并形成一般不大于0.35rad(20°)发散角的集中光束的投光灯。 5.1.36 应急灯 emergency luminaire 应急照明用的灯具的总称。 5.1.37 疏散标志灯 escape sign luminaire 灯罩上有疏散标志的应急照明灯具,包括出口标志灯或指向标志灯。 5.1.38 出口标志灯 exit sign luminaire 直接装在出口上方或附近指示出口位置的标志灯。 5.1.39 指向标志灯 direction sign luminaire 装在疏散通道上指示出口方向的标志灯。 5.1.40 道路照明灯具 luminaire for road lighting 常规道路照明所采用的灯具。按其配光分成截光型、半截光型和非截光型灯具。 5.1.41 截光型灯具 full cut-off luminaire 最大光强方向在0°~65°,其90°和80°角度方向上的光强最大允许值分别为10cd/1000lm和30cd/1000lm的灯具。 5.1.42 半截光型灯具 semi-cut-off luminaire 最大光强方向在0°~75°,其90°和80°角度方向上的光强最大允许值分别为50cd/1000lm和100cd/1000lm的灯具。 5.1.43 非截光型灯具 non-cut-offluminaire 其在90°角方向上的光强最大允许值为1000cd的灯具。 5.2 附件 5.2.1 折射器 refractor 利用折射现象来改变光源的光通量空间分布的装置。 5.2.2 反射器 reflector 利用反射现象来改变光源的光通量空间分布的装置。 5.2.3 遮光格栅 louvre,lourver 由半透明或不透明组件构成的遮光体,组件的几何布置应使在给定的角度内看不见灯光。 5.2.4 保护玻璃 protective glass 用于防止粉尘、液体和气体进入灯具而影响灯具正常使用的玻璃。 5.2.5 灯具保护网 luminaire guard 防止灯具免受机械撞击的网状部件。 5.3 灯具特性参数 5.3.1 截光 cut-off 为遮挡人眼直接看到高亮度的发光体,以减少眩目作用的技术。 5.3.2 截光角 cut-off angle 在灯具垂直轴与刚好看不见高亮度的发光体的视线之间的夹角。 5.3.3 遮光角 shielding angle 截光角的余角。 5.3.4 光束角 beam angle 在给定平面上,以极坐标表示的发光强度曲线的两矢径间所夹的角度。该矢径的发光强度值通常等于10%或50%的最大发光强度值。 5.3.5 灯具效率 luminaire efficiency 在相同的使用条件下,灯具发出的总光通量与灯具内所有光源发出的总光通量之比。 6 采光技术 6.1 光气候 6.1.1 光气候 light climate 由直射日光、天空(漫射)光和地面反射光形成的天然光平均状况。 6.1.2 日辐射 solar radiation 来自太阳的电磁辐射。 6.1.3 直接日辐射 direct solar radiation 经大气层的选择性衰减后,以平行光束的方式到达地球表面的日辐射部分。 6.1.4 天空漫射辐射 diffuse sky radiation 由于大气分子、移动的尘粒子、云的粒子和其它粒子散射结果到达地球表面上的日辐射部分。 6.1.5 总日辐射 global solar radiation 由直接日辐射和天空漫射辐射组成的辐射。 6.1.6 阳光;直射日光 sunlight 直接日辐射的可见部分。 6.1.7 天空(漫射)光 skylight 天空漫射辐射的可见部分。 6.1.8 昼光 daylight 总日辐射的可见部分。 6.1.9 反射(总)日辐射 reflected(global)solar radiation 由地球表面和任意受到辐射的表面所反射的总日辐射。 6.1.10 总昼光照度 global illuminance 昼光在地球水平面上所产生的照度。 6.1.11 CIE标准全阴天空 CIE standard overcast sky 天空相对亮度分布满足6.1.11式条件的完全被云所遮盖的天空。 6.1.12 CIE标准全晴天空 CIE standard clear sky 天空相对亮度分布满足6.1.12式条件的无云天空。 6.1.13 室外临界照度 exterior critical illuminance 全部利用天然光进行照明时的室外最低照度。 6.1.14 总云量 total cloud amount 覆盖云彩的天空部分所张的立体角总和与整个天空2π立体角之比。 6.2 采光计算 6.2.1 采光系数 daylight factor 在室内给定平面上的一点上,由直接或间接地接收来自假定和已知天空亮度分布的天空漫射光而产生的照度与同一时刻该天空半球在室外无遮挡水平面上产生的天空漫射光照度之比。 6.2.2 采光系数的天空光分量 sky component of daylight factor 在室内给定平面上的一点上,直接接受来自假定和已知天空亮度分布的天空漫射光照度与该天空半球在室外无遮挡水平面上产生的天空漫射光照度之比。 6.2.3 采光系数的室外反射光分量 externally reflected component of daylight factor 在室内给定平面上的一点上,在假定和已知天空亮度分布的直接和间接照射下,直接接受来自室外反射面反射光照度与该天空半球在室外无遮挡水平面上产生的天空漫射光照度之比。 6.2.4 采光系数的室内反射光分量 internally reflected component of daylight factor 在室内给定平面上的一点上,在假定和已知天空亮度分布的直接或间接照射下,直接接受来自室内反射面反射光照度与该天空半球在室外无遮挡水平面上产生的天空漫射光照度之比。 6.2.5 天空遮挡物 obstruction 在建筑物外的直接遮挡看见部分天空的物体。 6.2.6 窗地面积比 ratio of glazing to floor area 窗洞口面积与地面面积之比。 6.2.7 采光均匀度 uniformity of daylighting 假定工作面上的采光系数的最低值与平均值之比。 6.2.8 光气候系数 daylight climate coefficient 根据光气候特点,按年平均总照度值确定的分区系数。 6.2.9 窗洞口采光系数 daylight factor of window or rooflight opening 不考虑各种参数的影响,由采光计算图表直接查出的未安装窗时的窗洞口的采光系数。 6.2.10 采光的总透射比 total transmittance of daylighting 采光系数计算时,考虑采光材料透光性能以及窗结构挡光、窗玻璃污染、室内构件挡光对采光综合影响的系数,用符号Kτ表示: Kτ=τ·τc·τw·τj(6.2.10) 式中τ——采光材料的透射比; τc——窗结构的挡光折减系数; τw——窗玻璃的污染系数; τj——室内构件挡光折减系数。 6.2.11 室内反射光增量系数 increment coefficient due to interior reflected light 采光计算时,考虑室内各表面的反射光使室内采光系数增加的系数。 6.2.12 室外建筑挡光折减系数 light loss coefficient due to obstruction of exterior building 采光计算时,考虑室外对面建筑物遮挡影响使室内采光系数降低的系数。 6.2.13 高跨比修正系数 correction coefficient for height-span ratio 顶部采光计算时,考虑由于天窗类型、窗高和跨度的不同对室内采光系数影响的系数。 6.2.14 晴天方向系数 orientation coefficient of clearday 采光系数计算时,考虑因晴天时不同纬度地区和不同朝向的窗使室内采光系数增加的系数。 6.2.15 窗宽修正系数 correction coefficient of window width 侧面采光计算时,考虑不同窗宽对室内采光系数影响的系数,其值为建筑长度方向一面墙上的窗宽总和与建筑长度之比。 6.3 建筑日照 6.3.1 建筑日照 sunshine on building 太阳光直接照射到建筑地段、建筑物围护结构表面和房间内部的现象。 6.3.2 日照时间 sunshine duration 在一定的时间段内(时、日、月、年),投射到与太阳光线垂直平面上的直接日辐射量超过120W/m2 的累计时间。 6.3.3 可照时间(某一特定地点) possible sunshine duration(at a particular location) 在一定的时间段内,太阳光照射在建筑物上的累计时间。 6.3.4 日照率 relative sunshine duratior 在同一时间段内,日照时间与可照时间之比。 6.3.5 日照间距 sunshine spacing 两平行建筑间的相对的两墙面之间,由前栋建筑物计算高度、太阳高度角和后栋建筑物墙面法线与太阳方位所夹的角确定的距离。 6.3.6 最小日照间距 minimum sunshine spacing 为保证得到规定的日照时间,前后两栋建筑物间的最小间距。 6.3.7 日照间距系数 coefficient of sunshine spacing 日照间距与前栋建筑物计算高度之比值。 7 材料的光学特性和照明测量 7.1.1 反射 reflection 辐射在不改变其单色成分的频率时被表面或介质的折回过程。 7.1.2 透射 transmisson 辐射在不改变其单色成分的频率时穿过介质的过程。 7.1.3 折射 refraction 光线通过非光学均匀介质时,由于光线的传播速度变化而引起传播方向变化的过程。 7.1.4 漫射 diffusion 辐射在不改变其单色成分的频率时被表面或介质分散在许多方向的空间分布过程。 7.1.5 规则反射;镜面反射 regular reflection,specular reflection 在无漫射的情形下,按照几何光学的定律进行的反射。 7.1.6 规则透射;直接透射 regular transmission,direct transmission 无漫射的情形下,按照几何光学的定律进行的透射。 7.1.7 漫反射 diffuse reflection 在宏观上不存在规则反射时,由反射造成的漫射。 7.1.8 漫透射 diffuse transmisson在宏观上不存在规则透射时,由透射造成的漫射。 7.1.9 混合反射 mixed reflection规则反射和漫反射兼有的反射。 7.1.10 混合透射 mixed transmission 规则透射和漫透射兼有的透射。 7.1.11 各向同性漫反射 isotropic diffus reflection 被反射的辐射在反射半球的各个方向产生相同的辐射亮度或光亮度的漫反射。 7.1.12 各向同性漫透射 isotropic diffuse transmission 透过的辐射在透射半球的各个方向产生相同的辐射亮度或光亮度的漫透射。 7.1.13 漫射体 diffuser 主要靠漫射现象改变辐射的空间分布的器件。如果漫射体所反射或透射的全部辐射是漫射的,则可称为全漫射体,它与反射和透射是否各向同性无关。 7.1.14 理想漫反射体 perfect reflecting diffuser 具有反射比等于1的各向同性漫射体。 7.1.15 理想漫透射体 perfect transmitting diffuser 具有透射比等于1的各向同性透射体。 7.1.16 朗伯(余弦)定律 lambert’s(cosine)law 一个面元的辐射亮度和光亮度在其表面上半球的所有方向相等时,并符合 I(θ)=Incosθ式时称为朗伯(余弦)定律 式中I(θ)——面元在θ角(与表面法线夹角)方向及其法线方向的辐射强度; In——面元在θ角(与表面法线夹角)方向及其法线方向的发光强度。 7.1.17 反射比 reflectance 在入射辐射的光谱组成、偏振状态和几何分布给定条件下,反射的辐射通量或光通量与入射通量之比,符号为ρ,单位为1。 7.1.18 透射比 transmittance 在入射辐射的光谱组成,偏振状态和几何分布给定条件下,透射的辐射通量或光通量与入射通量之比,符号为τ,单位为1。 7.1.19 规则反射比 regular reflectance 反射通量中的规则反射通量与入射通量之比,符号为ρr,单位为1。 7.1.20 规则透射比 regular transmittance 透明通量中的规则透射通量与入射通量之比,符号为τr,单位为1。 7.1.21 漫反射比 diffuse reflectance反射通量中的漫反射通量与入射通量之比,符号为ρd,单位为1。 7.1.22 漫透射比 diffuse transmittance 透射通量中的漫透射通量与入射通量之比,符号为τd,单位为1。 .1.23 逆反射 retroreflection 反射光线从靠近入射光线的反方向返回的反射。当入射光线的方向在较大的范围内变化时,仍能保持这种性质。 7.1.24 光泽 gloss 由于表面的方向选择性,物体的反射亮光所呈现出表面的外观性
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